Nineties kid. I'm young && dumb!

Sunday, October 30, 2011

It's because we're girls.

We get mad over the smallest reasons. We overanalyze everything. We feel a sense of jealousy when we see you talking to someone who has more to offer. We get sad at the thought of ever losing you. We start pointless arguments and fights, just to see if you care enough to stick around. We often say things we later regret. We want to know you care as much as we do. It’s because we’re girls, and we need to be reassured from time to time.

Saturday, October 29, 2011

Fact.

1. I don't smoke.
2. I don't do drugs.
3. I don't have sex.
4. I don't give blow jobs.
5. My shirt always covers my boobs quite well and I don't take off my pants in the presence of a male.
6. I don't go to wild parties and I don't get into fights.
7. I'm not the prettiest girl and most boys don't like me.
9. In all honestly, I'm pretty boring, I go to school, I eat, I sleep, and
10. I spend most of my time on Tumblr

Wednesday, October 26, 2011

Istilah - Istilah Dalam Internet.

1. Account, adalah data tentang seseorang, minimal terdiri dari username dan password.

2. Browser, adalah software atau alat yang digunakan untuk menjelajah internet.

3. Chatting, adalah sebuah teknologi jaringan yang mengijinkan penggunanya mengirimkan pesan ke pengguna lain yang tersambung dalam sebuah jaringan LAN atau Local Area Network ataupun internet.

4. Client, adalah perangkat yang menerima yang akan menampilkan dan menjalankan aplikasi (software komputer).

5. Cookie, adalah file teks yang disimpan pada komputer Anda.

6. Connect, adalah menghubungkan komputer ke jaringan internet.

7. Craker, adalah seseorang yang membuat program untuk menembus sistem keamanan atau sistem komputer secara ilegal.

8. Cyberspace, adalah istilah lain dunia maya di internet.

9. Cybercrime, adalah tindak kriminal yang dilakukan dengan menggunakan teknologi komputer sebagai alat kejahatan utama.

10. Dial up, adalah jenis komunikasi antar komputer dengan menggunakan saluran telepon dan modem.

11. Disconnect, adalah memutuskan hubungan komputer dengan jaringan intenet, menyalin file atau program dari situs internet ke media.

12. Domain, adalah nama unik yang diberikan untuk mengidentifikasi nama server komputer seperti web server atau email server di jaringan komputer ataupun internet.

13. Download, adalah proses pengambilan atau transfer file dari sebuah situs web internet ke media penyimpanan yang terdapat di komputer client yang dipakai oleh user.

14. DSL, adalah satu set teknologi yang menyediakan penghantar data digital melewati kabel yang digunakan dalam jarak dekat dari jaringan telepon setempat.

15. E-commerce, adalah istilah yang digunakan untuk menyatakan perdagangan atau transaksi perbankan elektronis di internet, baik Business to Business E-Commerce maupun Business to Costumer E-Commerce.

16. E-mail, adalah elektronic mail atau surat elektronik adalah sebuah program yang diterapkan dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet) yang digunakan oleh user untuk mengirimkan pesan dalam bentuk tulisan (ketik) atau gambar kepada user lain di dalam atau di luar jaringan komputer tersebut.

17. E-payment, adalah pembayaran melalui media internet.

18. Firewire, jenis kabel data yang mampu mengirim data secara cepat.

19. Flames, adalah amukan seseorang terhadap orang lain melalui Internet. Flame biasanya dilontarkan terhadap orang yang melanggar kesopanan.

20. Flatrate, adalah menunjukkan struktur harga yang menetapkan biaya tetaptunggal untuk layanan, terlepas dari penggunaan.

21. Freeware, adalah konten yang didistribusikan secara bebas oleh penciptanya dan tanpa biaya untuk mendownloadnya alias gratis, namun masih memiliki batasan hak penciptanya.

22. Gateway, adalah sebuah perangkat yang digunakan untuk menghubungkan satu jaringan komputer dengan satu atau lebih jaringan komputer yang menggunakan protokol komunikasi yang berbeda sehingga informasi dari satu jaringan computer dapat diberikan kepada jaringan komputer lain yang protokolnya berbeda.

23. Hacker, adalah sebutan untuk mereka yang memberikan sumbangan yang bermanfaat kepada jaringan komputer.

24. Homepage, adalah halaman muka atau halaman utama yang ditampilkan dari sebuah website di internet, jika user memasuki alamat site tersebut pada webbrowser.

25. Hypertext, adalah metode penyimpanan informasi dalam format non-linear yang memungkinkan akses atau browsing secara non-linear atau random.

26. HTML, adalah Hyper Text Markup Language, adalah bahasa komputer yang digunakan untuk membuat sebuah halaman webpage.

27. HTTP, adalah Hyper Text Transfer Protocol, yaitu kode yang dituliskan pada awal site, untuk menjelaskan pada program webbrowser bahwa protokol (antarmuka) yang digunakan adalah http.

28. Hyperlink, adalah cara untuk menghubungkan suatu bagian dalam slide, file, program, atau halaman web dengan bagian lainnya dalam bidang-bidang tersebut. Hyperlink digunakan untuk menunjukan lokasi lain dari dari teks atau objek yang dipresentasikan.

29. IRC, adalah media untuk berbicara real time dengan orang lain di internet.

30. ISP, adalah Internet Service Provider, yaitu lembaga/instansi/perusahaan yang menyediakan jasa pelayanan penyedia jaringan internet.

31. Log in, adalah otorisasi yang dilakukan oleh seorang user dengan memasukkan username dan password di dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program interaksi, atau surat elektronik (e-mail).

32. Log out, adalah menutup akses seseorang ke sebuah sistem komputer setelah sebelumnya login.

33. Mailing List, adalah fasilitas E-mail Internet,dimana pemakai dafat mendaftarkan diri ke suatu daftar pengiriman E-mail untuk suatu topik tertentu, sehingga pemakai akan secara otomatis mendapatkan kiriman E-mail setiap anggota Mailing List Manager.

34. Modem, adalah alat komunikasi tambahan yang digunakan oleh komputer / notebook agar bisa melakukan koneksi dengan jaringan komputer lain, internet misalnya.

35. Newsgroups, adalah kelompok diskusi maya di internet.

36. Netter, adalah Para penjelajah internet. Misalnya seseorang yang ingin menjelajahi internet yang bertujuan untuk mencari situs-situs yang ada dalam komputer khususnya internet.

37. Offline, adalah kondisi ketika komputer tidak terhubung dengan jaringan internet.

38. Online, adalah kondisi ketika komputer terhubung dengan jaringan internet.

39. Plug in, adalah program khusus yang dapat di tambahkan pada program webbrowser dimana dapat membantu webbrowser untuk dapat menampilkan animasi, program interaksi, 3D object, tertentu dengan baik.

40. Pop, adalah internet protocol yang menetapkan server email dan bagaimana cara untuk men-download email.

41. Proxy server, adalah server yang bertugas menyimpan sementara (cache) file html server lain, kegunaannya adalah untuk mempercepat akses internet.

42. Server, adalah perangkat yang menyediakan dan bertindak sebagai pengelola aplikasi.

43. Soft copy, adalah dokumen yang dibuat menggunakan komputer dan disimpan pada suatu media penyimpanan

44. Spam, adalah merujuk kepada praktek pengiriman pesan komersial atau iklan kepada sejumlah besar news group atau email yang sebetulnya tidak berkeinginan atau tidak tertarik menerima pesan tersebut.

45. Spider, adalah tool yang bertugas untuk menggali informasi dari blog anda.

46. Surfing, adalah suatu kegiatan menjelajahi website atau situs guna mencari informasi.

47. Shareware, adalah perangkat lunak berpemilik yang disediakan untuk pengguna tanpa membayar secara uji coba dan sering di batasi oleh koombinasi dari fungsi, ketersedian, atau kenyamanan.

48. TCP/IP, adalah salah satu jenis protokol (aturan) yg memungkinkan kumpulan komputer dapat berkomunikasi dan bertukar data di dalam suatu network (jaringan).

49. Update, adalah perintah yang digunakan untuk mendapatkan pembaharuan (update) terbaru.

50. Upload, adalah proses mengirim data (umumnya berbentuk berkas) dari komputer pribadi ke suatu sistem seperti server web, server PTB atau sistem serupa lainnya yang kemudian akan dipublikasikan di internet baik secara pribadi atau umum (dapat di nikmati oleh semua pengguna internet).

Wednesday, October 19, 2011


Pengertian Email
Kata Email merupakan singkatan dari Electronic Mail, yang berarti "surat email". Email merupakan sistem yang memungkinkan pesan berbaris teks untuk dikirim dan diterima secara elektronik melalui beberapa komputer atau telepon seluler.

Alamat Email

Bagaimana email dapat dikirim dan diterima antarkomputer?
Untuk mengirim email, kita harus mempunyai alamat, yaitu dengan mendaftarkan diri ke salah satu situs web penyedia layanan email. Misalnya : http://www.yahoo.com/, http://www.hotmail.com/, www.plasa.com , dan yang lainnya.

Untuk menggunakan layanan email dari satu situs web, kita dapat memilih layanan yang sifatnya gratis maupun berbayar. Akan tetapi, layanan gratis bersifat terbatas (biasanya pembatasan dilakukan terhadap ukuran data yang dapat kita kirimkan).

Alamat Email memuat dua identitas yang dipisahkan oleh tanda "@" dan dinyatakan dengan username@server.domain. Username menyatakan identitas pengguna email, sedangkan server.domain menyatakan identitas organisasi penyedia layanan email.

Sebagai contoh untuk alamat email herukurniawan@yahoo.com , herukurniawan merupakan identitas pengguna email, sedangkan yahoo merupakan identitas organisasi penyedia layanan email.

Biasanya bagian username dapat berupa kata-kata, singkatan, nama atau nomor-nomor tertentu yang tidak boleh memuat karakter-karakter khusus seperti #,$, %, *, ?, & dan simbol-simbol lainnya.



Kelebihan Email

Pengiriman email tidak memerlukan amplop dan perangko serta pembuatannya tidak memerlukan pulpen, kertas, maupun tinta printer seperti halnya surat konvensional. peroses berkirim email pun dapat dilakukan dengan sangat cepat ke seluruh dunia sehingga dapat menghemat uang dan waktu dalam berkirim surat.

Selain itu, pengiriman email dengan mudah setiap saat dan dimanapun kita berada. oleh karena itu, tidak heran jika kemudian teknologi email menyebar luasa dengan sangat cepat, khususnya untuk keperluan komunikasi dalam keperluan bisnis maupun keperluan personal.

Kelemahan Email

Selain memiliki kelebihan dibanding dengan surat konvensional, email juga memiliki beberapa kelemahan, diantaranya adalah sebagai berikut :


Memungkinkan terjadinya pemalsuan identitas. hal ini karena kemudahan proses pembuatan alamat email dapat membuat orang yang tidak bertanggung jawab memanfaatkan keadaan ini dengan membuat email beridentitas palsu untuk keperluan-keperluan bersifat negatif. misalnya, untuk penipuan atau hal yg lainnya.




  • memungkinkan proses penyadapan informinnya

  • memungkinkan terjadinya penipuan

  • memungkinkan terjadinya penyalah gunaan dokumen, khususnya jika terjadi kesalahan peniriman email

  • memungkinkan terjadinya ketidaknyamanan ketika mengelola email. hal ini terutama disebabkan banyaknya email sampah (junkemail/spam) berupa iklan-iklan yang tidak kita harapkan